Thursday, December 20, 2007


LA MANO AMIGA: TIPS PARA WWE SMACKDOWN VS RAW 2008, COMO GANAR DINERO Y EXPERIENCIA FACILMENTE!


Bueno, luego de jugar bastante y acostumbrarme a este nuevo juego, con cosas muy buenas y otras no tanto, he logrado probar ciertas tecnicas y mañas para ganar dinero y exp rapidamente. Estos son los tips:


1º Simular 1 o mas temporadas de WWE 24/7 con John Cena en Legend Mode. Como hacerlo? Ingresas a WWE 24/7, escoges a John Cena y luego vas y simulas el año entero hasta Wrestlemania. Esto demora como mucho de 7 a 10 minutos. Luego, peleas o simulas el match de Wrestlemania y terminas ese año. Veras con mucha satisfaccion ke tendras bastante dinero a tu haber. Hazlo cuantas veces estimes necesario para ganar suficiente dinero.


2º Crea tu superestrella y compra el pack ke desees de los Premium Packs disponibles. Luego inicia WWE 24/7 con el, y en este punto puedes, o bien entrenar a tu superestrella o simular el entrenamiento con la opcion indicada con Simulate Training en el menu de opciones de WWE 24/7. Ojo, como kedas con un overall de 80 deberas simular 5 o mas temporadas, dependiendo de cuan fuerte kieres ke sea tu CAW.


3º Si kieres mas de un CAW y o kieres perder tiempo entrenandolo, copia a la superestrella y luego, si es ke su estilo y peso no son los ke necesitas, editalo y luego compra el Premium Pack adecuado a su estilo y haz lo mismo ke en el paso 2º.


Esos son los tips, espero ke les sirvan mucho en su juego, ADIOS!


ESTA INFO ESTÁ TAMBIEN DISPONIBLE ACÁ.

Thursday, November 08, 2007


UNREAL TOURNAMENT 3 DEMO: PRIMERAS IMPRESIONES

Hace unos días atrás un buen amigo me pasó el demo de este tan ansiado y esperado FPS, el cual es conocido por sus antecesores que han marcado por lejos la pauta de los FPS de alta velocidad.

Con un gran motor gráfico, el Unreal Engine 3, que hiciera su debut en el tremendo Gears Of Wars, con todo el estilo y modos de juego que han vuelto un clásico a esta saga, y además con una que otra cosilla nueva y nuevos modos de combate, el Unreal Tournament 3 está destinado al éxito. No me cabe la menor duda.



Bueno, y hablando del demo en sí, puedo decir que definitivamente este juego mantiene el ambiente y sensación de vértigo y velocidad propias de los títulos anteriores. Muy buenas físicas, diseños completamente remozados de las armas, mejoras en los vehículos, el debut del Hoverboard... Y mucho, mucho más.



Les puedo decir que si han jugado alguna vez algún Unreal Tournament no deberian tener problema alguno en dominar este tremendo shooter. En el demo se incluyen los modos Instant Action, donde puedes probar cada uno de los modos que ahí aparecen en single mode.

Estos modos son:


* Deathmatch: Quien consigue la mayor cantidad de frags en el menor tiempo posible gana la partida.

* Team Deathmatch: Se aplica lo mismo, pero esta vez por equipos.


* Vehicle CTF: La vedette del demo, donde debes jugar un clásico captura la bandera, pero esta vez ayudoado por vehículos. Una locura!


* Duel: Modo de duelos, bastante simple, pero si cuentas con un oponente human puede volverse bastante bueno.


El demo también cuenta con un modo multiplayer bastante entretenido para cada uno de estos modos, y que esta actualmente habilitado para todos aquellos que tengan instalado este demo. Si desean jugarlo, instalenlo ya!, ya que lo mas seguro es que tras el release del juego ya no podamos seguir jugando gratis online.


Como juego en si, el UT3 se adapta bien al computador, incluso en los casos en que este apenas cumple con los requerimientos (como el mío, jajaja). El Unreal Engine 3 da muestras de lo que puede ser una buena programación, permitiendo sacarle el jugo a tu ordenador con el fin de permitirte vivir el juego lo mejor posible.

Si me lo preguntan, es imposible dejar de jugarlo. Apenas lo tuve lo probé y estuve hasta las 3:00 AM en un server tratando de vengarme de un tipo en Vehicle CTF... Y lo logré, jajaja. Luego me metí a Deatmatch y lo primero que hice en la escena fue subirme a una suerte de robot trípode (tres patas, no piensen mal, jajaja), mezcla de War of the Worlds, Half Life y Metal Gear, y me gane varios frags con un rayo igual al del trípode de War of the Worlds... Me huele a copia eso, pero en fin.

Muy buen juego, pero como es demo, aun no lo calificaré. Eso si, cuando se haga el release daré mi opinión y consultaré la de otros juego-consultos (neologismo de mi pertenencia). Eso es todo por ahora, pero para finalizar... LOS REQUERIMIENTOS MINIMOS Y RECOMENDABLES!!! Muajajajaja! (Para los que se identifican con el comercial Sprite "Tu computador es un water!")

Requerimientos Mínimos:

  • Procesador de 2.0+ GHZ Mononúcleo (Single Core)
  • 512 MB de memoria RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce 6200 // ATI Radeon 9600
  • 8GB de espacio libre en tu disco duro
  • Windows XP SP2 o Windows Vista.

Requerimientos Recomenda:

  • Procesador de 2.4+ GHZ Doble núcleo (Dual Core)
  • 1 GB de memoria RAM
  • Tarjeta de video: NVIDIA GeForce 7800GTX o ATI Radeon x1300
  • 8GB de espacio libre en tu disco duro
  • Windows XP SP2 o Windows Vista.
Otro aporte, un grafico de rendimiento de las tarjetas más populares:


Suerte con los requerimientos, y si no les da, consideren para upgrade la nVidia GeForce 8500GT, que está "relativamente barata" ( porque nada es barato para PC), a "sólo" $60.000 la Asus, donde los simpáticos y siempre amables de PC Factory, los expertos en la atención al cliente! Jajajajaja!

Saludos gente y nos vemos en mi siguiente entrada!

Monday, November 05, 2007


11ª PEREGRINACION A LO VASQUEZ 2007

Que les puedo decir. El viernes y sábado de esta semana han sido muy, muy intensos. Una actividad que vio su genesis hace ya once años, y que desde el año pasado se embarco en un nuevo desafio, en el que todos y cada uno de quienes integramos el Equipo Central de la Pastoral Juvenil Diocesana nos involucramos: Invitar a los jóvenes de nuestra diócesis a vivir una experiencia con Cristo ya no en una caminata; no sólo en unos cuantos kilómetros "simbólicos". La invitación era a vivir una Peregrinación, convertirse en peregrinos y darle un nuevo sentido a esta experiencia. Una experiencia para compartir y celebrar a la Virgen de Lo Vasquez.


El saldo es, por supuesto, muy positivo. 5.000 jóvenes, un espíritu a prueba de todo, 18 kms. de recorrido, calor, risas... Un recorrido que comenzó en la Plaza de Armas de Casablanca y terminó en el Campus Eucarístico del templo de la Virgen de Lo Vasquez, donde vivimos la Eucaristía, la Tarde de las Buenas Noticias y un momento cúlmine de Adoración al Santísimo. Definitivamente un día hermoso por donde se lo mire.


Por otra parte, hay ke hacer justicia con todos aquellos que estuvieron detrás de esta hermosa apuesta por los jóvenes, pero en especial por los jóvenes del Equipo de Servicio, quienes más que en ninguna otra ocasión estuvieron a la altura de la situación, mostrando fuerza, ánimo y mucha voluntad, aun en los momentos más difíciles y extenuantes de esta Peregrinación. Ah, punto aparte le dejo mis más sinceros agradecimientos a Abtu, la revelación de la caminata, quien se la jugo con los panes con queso cuando más se necesitaban, jajajaja!


Bueno, por último saludar a todos esos sacrificados peregrinos, incluyendo a todos los amigos, incluso aquellos que pude conocer ahí. Un beso grande para mi Xicoca hermosa que llego muerta, un abrazo para el Equipo Central, pa'l cura Catril (que ni se despeino pese al largo recorrido, maestro!), pa'l Obispo que estuvo excelente, al Mauro, al Nico y la Roma, y pa' Colega que fue mi compañero de ruta en nuestro trabajo in situ. Ah! Y un momento de silencio por todos aquellos perros amigos que comenzaron con nosotros en Casablanca y después se quedaron en el Templo sin saber como poder volver... Pobre Cholo Peregrino...


Saludos a todos y gracias al Flaco que hizo posible tan linda jornada!





Thursday, October 25, 2007

BIENVENIDOS A MI BLOG!

Bueno, al fin me decidí a dar el siguiente paso. Primero lo fueron mis fotologs (dejados en el olvido) y ahora lo es el blog. Y para que cresta abrí un blog, se preguntarán... Bueno... Para OPINAR. Sólo por el gusto de hablar y externalizar mis pensamientos y cosas por el estilo. Así que espero que si estás leyendo esto y en algún futuro cercano lees mis posts entiendas que no siempre tengo la razón, es más, pocas veces la tengo.

Me despido y espero ke comenten si les place y si no, también.... Ahí nos vidrios!
PORTAL: MAS QUE UN JUEGO, UNA EXPERIENCIA.

Ahora les quiero hablar acerca de lo que viene siendo mi obsesión desde hace unos días atrás. Si, es un videojuego, pero no se trata de cualquier videojuego. Se trata de un videojuego desarrollado por Valve que es la mezcla perfecta de un novedoso sistema de juego, un gran motor gráfico, una pizca de humor negro y una experiencia tan especial como breve (quizás lo único malo de este título). Se trata de Portal, el convidado de piedra del compilado de juegos del momento: The Orange Box, actualmente disponible para XBox 360 y PC. También habrá una versión para el alicaído PS3... Pero eso es harina de otro costal.

¿¿¿Pero qué lo hace un juego tan especial??? ¿Por qué todo aquel que lo juega se siente irremediablemente atraído a jugarlo?

Bueno, el juego nos presenta un nuevo mundo en juegos gracias a su innovadora propuesta. Nuestra misión es guiar a la protagonista, llamada Chell, en lo que pareciera ser una serie de pruebas para una particular arma que tiene la habilidad de construir portales, con la cual deberás resolver distintos puzzles que van desde unas acciones básicas hasta otras que desafían el ingenio y a la vez, te obligan a sacar provecho al máximo de los portales, usándolos no sólo para transportarte de un sitio a otro, sino también para realizar increíbles maniobras, como el llamado "flinging", concepto acuñado por el equipo de Valve para una maniobra específica que implica el uso de los portales para, literalmente, VOLAR.

Quién guía a Chell durante esta travesía es la supercomputadora GLaDOS, una entidad artficial bastante mentirosa y con un humorcillo negro que hace bastante más grato el juego.

La idea no es contarles que sucede a lo largo del juego, si no mas bien invitarlos a jugarlo, ya que a todas luces es lo mejor y más innovativo que me ha tocado jugar en los últimos años, una verdadera experiencia sensacional que va más allá de la realidad.

Para terminar, les dejo algunas screenshots que tome mientras jugaba, además de algunas que colecté por ahí... Sólo dejaré algunas bastante llamativas que se vinculan con el universo de Half Life, juego también desarrollado por Valve. Y también les dejo la canción de GLaDOS, Still Alive, que es una suerte de reporte final del experimento... Advierto, contiene spoilers! Así que bajenla cuando se lo terminen o escuchenla sin tratar de decifrar la letra, jajaja!!!

Acá está, descárguenla!!! Y no está en rapidshit, jejeje!

Cualquier duda, consulta o petición de este juego, hganmela llegar... Con gusto se les orienta!

Ha sido un gusto, nos vemos por ahí!